者,能够躺着就把钱赚了,又何必辛苦杀入未知的主机领域呢。
毕竟现在的游戏领域,除了家庭主机以外,精灵娱乐几乎一统天下。
而精灵娱乐又是索尼重要的合作方,除非逼不得已,根本没必要和精灵娱乐硬碰硬。
岩田聪此时说,“我们在提出合作请求之后,索尼方面给出了几个选择。”
“什么选择,说来听听。”羽生秀树有些好奇。
岩田聪说,“首先,就是索尼根据我们的需求,亲自帮我们进行游戏专用只读cd的研发。”
“听起来不错,我们不用投入任何人力物力,就能拥有属于自己的专用游戏cd,不过真要是这样做了,一旦cd在市场取得成功,索尼恐怕就要拿我们开刀了。”
羽生秀树可不觉得,索尼会是什么善男信女。
精灵娱乐真把这么大把柄交给索尼,在最重要的技术上依靠索尼,那后面就等着被索尼卡脖子吸血吧。
“我也是这样考虑的,我们不能有受制于人的风险,所以表示不会接受这种合作,然后索尼便又提出了一个合作方式。
那便是索尼与我们合作研发,研发出的游戏cd技术共享专利,双方都可以自由使用,我们也无需支付专利。”
羽生秀树闻言,不屑地撇撇嘴说。
“又是一个表面美好,实际暗藏陷阱的合作方式啊,到时候我们的新主机上市了,索尼是不是也能在我们的平台上发行游戏,我们辛苦开拓市场,最后全便宜索尼了?”
可羽生秀树当然明白,实际操作中肯定不会这么简单。
可一旦这个口子开了,那索尼到时候就有了要挟的把柄。
比如一个不小心,cd技术外泄,导致游戏盗版横行。
这种情况下,精灵娱乐敢不答应索尼的要求吗?
另一个时空里,当时索尼与任天堂的合作条款里,貌似就有这样的陷阱。
也难怪任天堂要撕毁合作协议,转投飞利浦呢。
这种动不动就给合作方挖坑的做事手段,还真是相当的恶劣,合作方一个不小心就要遭殃。
“我也是这样考虑的,所以我们现在与索尼谈的是第三个合作方式。
我们购买索尼的专利技术授权,然后给予技术研发属于我们游戏专用cd,上市