轻人说得在理,可是他更清楚董事会里许多人并不看好这位年轻人。要是支持了他的想法,会不会降低在某些股东心目中对自己的评价呢?
既然坐到了纳克森社长这个位置上,他便雄心勃勃地想要干出一番大事业,包括房地产方面的投资和收购优秀的游戏公司。今年五月收购了ndoors公司(代表作王者世界)与gameh公司(代表作突袭),便是出自这位金正宙社长的大手笔。
“ndoors的《王者世界》不就是mmorpg吗?不一定要我们自己去研发,有合适的时机再收购几家擅长mmorpg的公司也一样吧。”金正宙还是有点儿不以为然。
“游戏研发的关键是人啊,光是收购公司不能解决根本问题。您忘了李盛灿本部长的事了吗?”赵仓廷不慌不忙地反驳道,“要不是《冲锋岛》的收益没达到预期,就算是买下了symmetricspace,他也不会回到纳克森来吧?”
李盛灿是纳克森公司的元老,九七年的时候便在纳克森策划了休闲类名作《泡泡堂》。后离开纳克森创办wizet公司,并推出了大受好评的《冒险岛》。当纳克森收购wizet之后,他又创建了新公司symmetricspace,并推出与《冒险岛》同一风格的新作品《冲锋岛》,可惜这款游戏业绩欠佳,成为了他的遗憾,纳克森再次收购symmetricspace时,李盛灿这才回到纳克森就任wizet的本部长。
金正宙沉吟不语,赵仓廷见其有些意动,趁热打铁地劝说道:“我知道我过去很荒唐,所以现在想踏踏实实地做点事来扭转大家对我的印象。要是您同意我成立这个工作室,今后您有收购或投资方面的提案,我在理事会上一定会竭力支持您。”
赵仓廷持有其父转让的纳克森公司百分之十四的股权,比金正宙所持有的还多一些,也算是大股东之一,若能获得他的鼎力支持,对金正宙贯彻自己的战略意图也大有帮助。
“这个工作室的投资额度是多少?”金正宙终于松了口。
“区区两亿韩元而已,外加一间办公室和相应的硬件配置。”赵仓廷笑嘻嘻地说道。
确实只是“区区两亿”而已,相对于两年前就创造了韩国网游史上最大规模收购案的纳克森公司(斥资三千八百五十二亿韩元收购neople公司)来说,这真是一个微不足道的数字。
金正宙微微地点了点头,虽然动作幅度很小。
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