程彻的优势是还能靠被动获得源源不断的补给,一点点将生命值补充上来;宙斯的优势则是线权。
杰斯的推线能力有目共睹,况且刚才还吸引到小兵仇恨,更是加剧对线进度!
“两边处理也太到位了,”zef感慨连连,“换血全是博弈,失误都控制的很少……”
跟网球类似,lol也分为受迫性/非受迫失误。
两名围观教练看得清楚,双方上单的非受迫失误近乎为零!
就是让阿尔法狗过来,在近几分钟的对线里也很难做得更好!
程彻神态认真,卡着被动冷却完毕的时间向前丢出滚动酒桶。
这次他并未再去强行消耗杰斯。
因为程彻注意到zeus悄无声息挪到兵线侧面。
从现在起,他想要消耗杰斯,就注定无法磨损兵线血量。
按理来说这才是对线的正确站位——尽可能不让对手连人带兵一起消耗。
但宙斯先前可不是这么做的。
程彻认为事出反常必有妖,略一思忖便想明白其中根源。
对方是有意为之。
前期故意跟小兵站在一起,哄骗自己从1级就开始换血!
明知杰斯补给能力差劲,还要执意换血……
意图昭然若揭!
必然是越塔!
程彻只是通过宙斯一个反常的细微动作就预想到可能发生的危险,他这才放弃消耗杰斯的打算,开始磨损小兵血量。
果不其然,待杰斯将第三波小兵推进塔,程彻所在的上一塔侧后方草丛里就钻出一只盲仔!
正是oner!
程彻早有准备,先朝着扎堆涌进来的远程兵丢出又一只滚动酒桶,任凭啤酒花发酵。
自己则缩在塔内,想要跟炮塔合体。
oner拉近距离后率先出手,鼠标准确越过防御塔点到程彻身上,跟天音波接e拍地板。
程彻交出闪现拉开身位,整个人站在自己适才丢过的滚动酒桶上!
oner交出二段q飞过去,却又投鼠忌器,生怕啤酒人一肚皮顶中自己再引爆q技能,配合防御塔攻击把自己留在塔下。
只好在回音击空中交金钟罩去调转方向贴近杰斯,想要把程彻的技能骗出来。
但程彻压根就不着急。
他故意等上一瞬,就跟看消愁表演一样,目睹盲僧贴向宙斯,这才交出肉蛋葱鸡!
两道金光接连闪过。
抗塔的oner撤到