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165:不容乐观的形势!(2 / 4)

砸到酒桶身上。

4秒内累积叠加三次伤害,相位猛冲符文顺利触发,程彻获得爆发移速,向最靠近jdg上塔的那堵线草拉扯。

钻进去避免被酒桶到,亦可再度重置小兵仇恨。

随后沿着线草一路向前追击,待相位猛冲提供的3秒额外移速消失,程彻大招刚好冷却完毕。

切换回炮形态,钻出草丛朝着啤酒人狂点!

两下普攻迷惑对手,让对方误以为自己要交q,而后再接真正的q【电能激荡】!

纵然369经验丰富没有被程彻欺骗,在杰斯射出电磁炮时挪动着啤酒人肥硕的身躯,回身走位险之又险躲开技能,但细算下来还是被程彻白嫖3次普攻外加一次锤q!

血量损失足足200点!

白家浩烦躁不安的啧了一声。

“杰斯好高的熟练度……”

比10天前的上次碰面又有精进!

他这还是没看过程彻最开始练习皮城重炮时打宙斯酒桶的抽象操作,否则定然会惊为天人。

如果跟两个月以前同样的对线相比,程彻的一级处理不知道精妙到哪里去了!

反向走位躲彗星,精湛的走进出草丛换血,并用近战状态触发相位,从而获得更高额的移速加成用来拉扯……

369头皮发麻!

宙斯本人来,恐怕也不会比程彻的操作强多少!

更离谱的是,线被杰斯拉烂了!

正常情况下双方前三只近战兵会近乎同一时间变成残血状态。

369起先也想等前排兵全部残血,自己再丢滚动酒桶将其清理干净。

可是程彻之前不停用普攻来吸引小兵仇恨,再进入草丛来拉扯掉。

这会造成兵线仇恨重置后,先集火同一只小兵!

v5近战兵血量被压低的进度也因此拉开差距!

369光靠滚动酒桶,不可能补到所有的近战兵!

不得已,他只好选择吃闷亏。

丢出q技能补掉一只兵,借助冷却转好的被动稍稍将血量补充上一截,就赶紧退到后方避免被杰斯持续消耗。

程彻顺理成章拿到线权,开始慢二速三的公式囤线。

“别慌啊69,”看片哥安抚着队友情绪,“稍微演一下,假装我待会儿要到……”

白家浩听到队友的指挥,蹭兵线经验升至2级,强做镇定上前跟杰斯换血。

等级提上来,酒桶的换血能力雀氏要强一些。

不过1级挖的坑太大

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