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207:主打的就是有仇必报!(2 / 11)

交闪往后跑,缩到t1阵型后方!

双方关键技能交过一轮,keria虽然没有暴毙,但残血的他没有任何战斗力,必须得回城补给。

等于说v5在敌方下野区暂时拥有了人数差优势!

别看只是相差一个辅助,可前期辅助能提供的平a伤害以及坦度并不算弱鸡,依然至关重要!

v5得以顺利掌控住t1下野区的主导权!

米勒不禁扼腕叹息,“好可惜啊,keria差一点就要交代掉了!”

娃娃对v5部分选手的处理提出质疑,“rookie完全可以学e啊,催眠气泡只要命中,烈娜塔根本跑不掉!”

听着官方解说的许砚双手抱胸反驳道,“学个锤子?”

“学e就血崩!”

正如他所说的那样,宋义进不是不想学。

而是学不了。

如果点e固然能够拿到一血经济,可对局时间已经来到1分10秒,rookie不可能回城补给。

也就意味着他拿到人头也没办法转化成战斗力!

而且一级学e,佐伊对线能力将大打折扣,前三级很难从狐狸手中抢到线权,接下来的四包二也将无法执行!

rookie这才宁愿放跑keria,也不学e去强行收这颗人头!

同时,t1维护自家野区而进行的坚定反抗也将v5野辅全部打成半血。

keria躲到隐秘角落里抓紧时间回城。

纵使如此,等他返回下路,兵线早已交接,晚上线的t1双人组注定要被从头压制。

程彻则步行往上路靠,凭借e【断续疾走】的穿墙能力,格温与己方小兵一同抵达线上,比无位移无加速的船长更快一步!

他毫不含糊,直接拎起剪刀开始裁兵线,争取先把上路线权控制到手。

格温打船长,属于越到后期越好打,故而六级前的处理尤为关键。

若是船长始终保持推线姿态,不停用q【枪火谈判】和不灭之握去压低格温的血量,并借助兵线提供的压力让布娃娃投鼠忌器不敢轻易上来对拼,那么程彻在上路的日子将会相当难受。

所以程彻上来就抢线,也是为了让对线更加舒服。

程彻在三级之前不怕t1上野合体,毕竟船长+破败王这对抽象组合在3级前不具备一丁点gank能力!

即便强行过来抓,程彻依靠疾跑也能轻松拉开!

宙斯晚上线数秒钟,等他出现在上路,程彻已经将三只近战兵打成

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