而作为偷窃出生的尼卡逊尔,更不会在意这点综网灾币消耗……
目前神性狩猎的群体,一共分为三种
一种是一如他这样的,有着丰富经验,但除了每日的首次之外,绝不投入1点神力的“碰瓷党”。
一种则是直接用神力武装,准备暴富一波的强度党。
这一批,又能细分为主攻pvp和pve的。
所谓pvp,则是主要收割那些更为弱小的强度党,掠夺他们身上携带的神力。
并不更多参与到,狩猎首领等活动事件。
当然偶尔,这类单位也会埋伏在传送门附近,看看是否有送上门的大礼包。
而pve,则是依仗神力的强化,获取狩猎首领等的活动收益。
事实上,神性狩猎中的诸多活动事件,奖励也是堪称丰富。
当然基于神性狩猎的自适应等级变化,很少会出现某个玩家直接全给打包了的。
一般完成这类成就的个体,如果没有过早夭折,基本上都能够成为多元宇宙名震一方的强者……
而最后一种,则是与碰瓷党一样,0神力进入,可往往鱼龙混杂的混沌新人群体……
就像是眼下这家伙一样……
尼卡逊尔现在有些后悔过早取消坐骑了。
能够带到这里面的坐骑,可不是那些廉价的消耗品。
进入神性狩猎场景后,每个玩家都能够召唤一次自己的坐骑。
而坐骑在被击杀或者取消后,则需要至少完成一次击杀才能够重新获得召唤的机会。
当然,也能够直接以非投影的形式召唤。
不过那样被击杀的话,可就损失太大了……
一般只有打急眼且存在迫切追击需求的时候,才会出现这类情况。
尼卡逊尔当然不至于这样操作。
1点神力而已……
而且还不一定能够安全带出去。
更何况,现在这样的局面,就算率先追上对方,也不见得是件好事。
追击者或被追击者……
也就在是否拾取神力之间,能够丝滑转换……
在以往的诸多神性狩猎过程中,尼卡逊尔不乏捡漏的经历。
因此,他并不怎么焦虑。
虽然觉得眼下这个不知名的守护者,跑的确实有些快。
但要是爆发全开,他也能在较短时间内追上对方。
可追上又如何?
拿自己的匕首给对方来一发狠狠的指甲背刺