服,与顾念念对王天路的那种无条件信任,如出一辙。
陈凡原本第二个问题打算问“你自己知道这第五张牌是什么”,后来改成了“你自己也不知道这第五张牌是什么”。
实际上,这两个问题本质上并无区别,小女孩都会如实作答。
如果她确实知道答案,对于前者,她会回答“是”;
对于后者,则会回答“否”。
而陈凡之所以这样修改问题,是考虑到一般人在敷衍回答时,往往会说“是是是”,因为“是”字读第四声,发音短促,容易脱口而出;
而“否”字读第三声,发音需要拖长音。这个拖长的发音,能让陈凡更清晰地捕捉到小女孩的心理状态。
再者,一般情况下人们习惯用“不是”来表达否定,而在这个游戏里,规则限定只能回答“是”与“否”。
所以,用“你不知道什么什么……”这种比较拗口且带有否定意味的问题,来获取“否”的答案。
一方面,这样可以观察小女孩是否在认真听问题。
而她最终用“否”来否定了“你不知道”,从而让陈凡得到了“知道”这个答案。
另一方面,陈凡发现小女孩在拖长音说出“否”字的时候,眨眼的次数明显增多。
通常情况下,人在神经紧张时,眨眼次数会不自觉地增加。这就表明,这个问题问到了关键之处。
同样注意到小女孩眨眼次数增多,桑楚芸只觉得她那忽闪忽闪的眼睛可爱伶俐,而陈凡却从中推测出了更多信息。
之前,桑楚芸能想到HINDU_SHUFFLE和RIFFLE_SHUFFLE两种洗牌方式的不同,已然不错。但陈凡的思考更为深远,这便是两人之间的差距。
话说回来,桑楚芸之所以在思考深度上有所欠缺,或许是因为她内心深处将陈凡视为坚实的依靠。
倘若她独自一人置身于此,是否会思考得更多、走得更远,就不得而知了。
此时,陈凡已经得到了前两个问题的答案,并且对这个结果颇为满意,一切似乎都在他的计划之中。那么……
“第三个问题!这第五张牌是不是大王!”
这个问题刚一出口,桑楚芸吃惊地望向陈凡。
大王和小王不是一开始就被小女孩拿出来了吗?
桑楚芸又看了一眼小女孩,只见小女孩并未立刻作答。就在这时,桑楚芸突然恍然大悟!
第一个游戏,小女孩问的是五十四张牌有哪些,其目的是引导他