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第471章 天地的舞光·风(古老)(3 / 17)

“永恒的风神·星风”的周恒也没有闲着,在“平天二十八郎”并未彻底成型的同时,他必须确保在场所有友军能过打的爽,打的快活,毕竟对比其他人,自“命运提示”浮现的那一刻起,他便知道,这是一场有去无回的死局。因此,他唯一能做的就是给予这些同志们以最好的落幕……

思绪飞转间,周恒看向自己许久没有使用过的“天地的舞光”系列。

天地的舞光(火)

发动场景:天穹之上

发动前摇:10S

发动“天与地的舞光(火)”,自身无法攻击,进入防御状态。驱散半径10000公里的所有黑暗,将火光洒向半径10000公里范围,友军攻击+1000%,友军魔法+1000%,攻速+100%,移速+100%。

自身护甲:等级X影响的友军单位

全元素减免:等级X友军造成总伤害的0.0001%

持续:∞

天地的舞光(水)

发动场景:天穹之上

发动前摇:10S

发动“天与地的舞光(水)”,自身无法攻击,进入防御状态。在半径10000公里范围内召唤涛涛之水。处于“涛涛之水”范围内的友军,移速+1000%,攻速+1000%。

自身护甲:等级X影响的友军单位

全元素减免:等级X友军造成总伤害的0.0001%

持续:∞

天地的舞光·风(古老)

发动场景:天穹之上

发动前摇:10S

发动“天与地的舞光·风(古老)”,自身无法攻击,进入防御状态。在半径10000公里范围内召唤无尽风龙卷。所有触碰“无尽风龙卷”的友军,攻击附带额外100%“风元素”伤害,且该效果为“神圣伤害”。同时每间隔100S,所有触碰单位获得一次临时复活效果。

自身护甲:等级X影响的友军单位

全元素减免:等级X友军造成总伤害的0.0001%

持续:∞

天地的舞光(雷)

发动场景:天穹之上

发动前摇:10S

发动“天与地的舞光(雷)”,自身无法攻击,进入防御状态。在半径10000公里范围内滚滚雷霆。处于“滚滚雷霆”范围内的友军,每当被劈中,随即获得以下属性之一,“攻速+5000%”“移速+5000%”“短时间内瞬间移动次数X4”

自身护甲:等

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