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第7章 莱尔恩与永生?(6 / 7)

【叮!】

【日常任务:日行一善已完成】

放下手中笔杆,古特走出座位拉伸了下久坐的躯体。

一番放松过后,古特顺手便抽了今天【日行一善】的任务奖励。

【随机奖励抽取中......】

【抽取完毕】

【恭喜宿主获得物品:寿元20年】

“嗯?”

“不对!!!”

本以为是寻常物品而顺手叉掉了系统界面的古特,猛地打了一个哆嗦。

立刻重新唤出【系统空间】界面,认真查看起了方才抽到的奖品。

【物品名称:寿元20年】

【效果:使用后宿主寿命增加20年,增寿期间身体素质与精神将维持在人体巅峰时期(注:该物品仅限宿主本人使用,无法拆分,无法转增)】

居然....还真是增加寿元。

古特双手颤抖,神情难以抑制地激动。

居然又开到大奖了!

而且人体巅峰期的20年寿命,在古特看来,这可要比之前抽到的那份【魔法传承卷轴】还要珍贵百倍。

即便是存在着【无法拆分】、【无法转增】的客观限制,但这也已是全天下最为珍贵的那几样东西了。

毕竟历朝历代,无论是在东方还是在西方,“寿数”这样东西,乃是多少帝皇君王,无数富豪名士穷尽一生都在追求而不得的东西啊。

并且,从理论上来说。

既然系统在【日行一善】的奖池中的确设置有【寿元】这项奖励,那么只要古特能够坚持不懈,日复一日的去抽取。

那么根据概率学原理,当抽取的次数累积到足够多的数量级,那么获得一项物品的概率将会与它在奖池概率中的占比持平。

自己迟早能够再次抽到【寿元】奖励,并且将时间的尺度拉长来看,这还会是一条较为稳定的周期性产出。

换句话说便是.....

古特貌似找到了一条,通往【永生】的道路。

似乎,只要在【日行一善】的奖池中抽到【寿元类】奖励的周期能够低于甚至持平于奖励。

自己.....就能够永生?

古特摇了摇头,不再去设想这些未来的事情,而是先点击了【使用】,将这二十年的寿命先给自己加上再说。

随着【寿元】的图标在系统空间中逐渐淡出,古特的身躯内也传来了一阵明显的感觉。

不对.....好像不仅是肉体,就

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