【叮!】
【日常任务:日行一善已完成】
放下手中笔杆,古特走出座位拉伸了下久坐的躯体。
一番放松过后,古特顺手便抽了今天【日行一善】的任务奖励。
【随机奖励抽取中......】
【抽取完毕】
【恭喜宿主获得物品:寿元20年】
“嗯?”
“不对!!!”
本以为是寻常物品而顺手叉掉了系统界面的古特,猛地打了一个哆嗦。
立刻重新唤出【系统空间】界面,认真查看起了方才抽到的奖品。
【物品名称:寿元20年】
【效果:使用后宿主寿命增加20年,增寿期间身体素质与精神将维持在人体巅峰时期(注:该物品仅限宿主本人使用,无法拆分,无法转增)】
居然....还真是增加寿元。
古特双手颤抖,神情难以抑制地激动。
居然又开到大奖了!
而且人体巅峰期的20年寿命,在古特看来,这可要比之前抽到的那份【魔法传承卷轴】还要珍贵百倍。
即便是存在着【无法拆分】、【无法转增】的客观限制,但这也已是全天下最为珍贵的那几样东西了。
毕竟历朝历代,无论是在东方还是在西方,“寿数”这样东西,乃是多少帝皇君王,无数富豪名士穷尽一生都在追求而不得的东西啊。
并且,从理论上来说。
既然系统在【日行一善】的奖池中的确设置有【寿元】这项奖励,那么只要古特能够坚持不懈,日复一日的去抽取。
那么根据概率学原理,当抽取的次数累积到足够多的数量级,那么获得一项物品的概率将会与它在奖池概率中的占比持平。
自己迟早能够再次抽到【寿元】奖励,并且将时间的尺度拉长来看,这还会是一条较为稳定的周期性产出。
换句话说便是.....
古特貌似找到了一条,通往【永生】的道路。
似乎,只要在【日行一善】的奖池中抽到【寿元类】奖励的周期能够低于甚至持平于奖励。
自己.....就能够永生?
古特摇了摇头,不再去设想这些未来的事情,而是先点击了【使用】,将这二十年的寿命先给自己加上再说。
随着【寿元】的图标在系统空间中逐渐淡出,古特的身躯内也传来了一阵明显的感觉。
不对.....好像不仅是肉体,就