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第四节 页游二期安排(2 / 4)

银河世纪传 挥手永别 3417 字 2021-08-08

的做法,将一个又一个的页游毁于一旦!网路类型的游戏,玩的就是玩家人多,差距太大很多人就会觉得没意思放弃!但一个游戏只剩几个充值的玩家在玩时,游戏显然已经失去了可玩性,全服就那么几个人,这就是典型的鬼区!

我很反对这种将游戏往死里逼的做法,在玩家付费的模式上我提出了我自己的新设想:“目前我们的游戏还处于免费开放阶段,所有的付费项暂时还没有开放!游戏的本身含义就是玩,会玩的玩家不充值也可以玩的很厉害,而充值玩家也未必就能变得最厉害,主要还是看他是否会玩!只有这样游戏才有很强的生命力,我不希望我们永晨科技所设计的页游只有2-3年的生命期,这样我们之前花的那么多心血只不过是做了苦力,完全没有较高的价值!”。

万思远想了想问着说:“学长,如果花大钱也不能变得最厉害,那肯定没人去花这些冤枉钱了,我们岂不是要少了很多土豪玩家的收入,这样做好吗?”。

我笑着说:“这可要从另外一个角度去定义,土豪玩家有土豪玩家的玩法,他可以花大钱去帮助他们国家赢得战争赢得更多的土地,但是他不能为自己的个人角色提升更多的好处!游戏一旦涉足国家的概念,那他就是一个团体,需要有计谋要筹划,让玩家有足够的思考空间,这样可以更好的增加游戏的可玩性!我打个比方说,某人如果想要为了表现自己,或者说仅仅只是爱国爱团体,又或者说是为了博得团体中某个人的欢心,那他可以为他们的国家以捐赠方式来提升整体的实力,然后留名在国家的功勋榜,给予他一定的荣耀!”。

万思远点了点头说着:“嗯,现在玩游戏都是清一色的年轻人,年轻人讲面子摆阔都是惯性思维,这个主意确实很不错!如果所有玩家每天都在玩,差距不是很明显,那玩家的流失将会得到很好的控制!另外我建议,我们是否可以实行游戏帐号的VIP等级制度,比如说每个月花一点小钱,便可以成为某个级别的VIP,然后VIP会员每天登陆都可以领取一次相应的奖励!这种开销要保证平常人都能花的起,比如说一个月一百块呀,两百块呀什么的!成为VIP后站立提升要比普通为玩家略微,但差距也不是特别大!这样便会吸引更多的普通玩家去充点小钱去玩,同样也可以做到高收入的回报!”。

我点了点头说着:“万思远说的是,现在很多页游也有类似的VIP等级制度,这个我个人觉得是可取的地方!总之有点,要彻底保持游戏的平衡,绝对不可以有秒杀全服的玩家出现!如果游戏失去了平衡,

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