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第五章 NPC的忠诚?(2 / 3)

万一哪天突然冒出来个被“倾国倾城”控制的狂化版飞鼠,一边高呼“会长大人,我敬爱你口牙!”、“便与我一战罢!”等不明所以的呓语,一边抬手就是超位魔法对轰。

这种不必要的IF路线,必须要掐灭在萌芽之中!

路克一脸郑重。

飞鼠同样也是一副郑重其事的样子,重重点了点头:

“我明白,会长!”

“很好,记住这一点,我们先去试探一下翠玉录他们的孩子!”

“?”

试探翠玉录他们的孩子?

飞鼠的骨头脑袋宕机了一下。

不过很快他就反应过来。

会长说的,应该是试探纳萨力克地下大坟墓的NPC们。

虽然曾经的好友们由于各种各样的原因,导致不得不选择退游,面对现实。

但友人们在离去的时候,也给剩余的坚守者们留下了一定的念想。

每一位公会成员,在退游的时候,都将自己所有的装备卸下来,留在了“安兹·乌尔·恭”。

除了这些装备,还有的一项宝物。

——就是公会成员们呕心沥血制造出来的NPC们。

几乎每一位公会成员都制作了至少一名NPC。

之前就说过,YGGDRASIL是以“玩家自由度异常宽广”的特点而火爆世界的。

能够制作属于自己的NPC,也是高自由度的一种体现。

外貌,能力,装备,种族……

只要你舍得投入,制造出来的NPC甚至能够比一些上位玩家还要强大。

但是绝大多数玩家,都不会选择这么做。

先不说制作出来的NPC只能驻守在公会驻地当中,并不具备外出行动的能力。

就是在这方面需要投入的成本,就足以让绝大多数普通玩家露出痛苦面具。

制作高等级的NPC,不仅需要占用大量的NPC制作点数,而且在创造出来以后,你还得耗费精力去帮忙配齐职业,装备以及技能树。

这种高成本的投入,哪怕是一些顶级公会,都不会选择在这方面投入太多。

至于该如何守家?

这种事,与其交给呆板的NPC,还不如让玩家亲自来动手。

但“安兹·乌尔·恭”不同,他们的公会成员仅有四十二位,而且每一位都是现实世界的社会人员。

不仅有一定氪金能力,而且平均游戏水平极高。

以他们的能

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