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第五章 NPC的忠诚?(3 / 3)

力,想要获得更多的制作点数,并不是什么难事。

更别提还有路克这个丧心病狂的“怪物”了。

个人实力强也就算了。

本身还非常有钱,氪金指数直接拉满。

有人曾经统计过,“安兹·乌尔·恭”公会会长在游戏中一个月的氪金数额,就至少是普通社畜努力工作三年以上才能得到的工资薪酬。

至于这数据是从哪来的?

当然是某个不方便透露姓名的不死族玩家亲眼所看到的。

这群有钱人是真该死啊!——角落中的“不氪金同盟”三人组不约而同的发出了极其恶毒的‘诅咒’。

也因此,“安兹·乌尔·恭”的公会成员们,几乎都在创造NPC这方面耗费了不小的精力。

某种意义上来说,这群NPC们,确实是好友们的“孩子”。

但是,这并非意味着,来到异世界以后,转化成现实,这群“孩子”还依旧是好孩子。

目前NPC对自己的忠心依然不变吗?

如果转化成现实以后,他们是不是也会变得跟人类一样,哪一天选择叛变?

还是说只要输入忠心的设定,就永远不会背叛?

如果他们的忠心出现动摇,又要怎么做才能让他们继续保持忠心?

给予奖励吗?

公会的宝物殿里确实藏有巨量的财宝——即使在快要关服的时候,会长也没停下来搜刮武器、道具之类的宝物。

但是,要是掌握了更多宝物的NPC们,反倒被激发了更多的贪欲。

他和会长,又该怎么办呢?

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